SUGESTÕES
SOBRE OS JOGOS DISPONÍVEIS NO LINUX EDUCACIONAL 3.0
Estou
sugerindo alguns jogos disponíveis no LINUX EDUCACIONAL 3.0, cada
professor deverá “brincar” antes de levar seus alunos ao
laboratório para que não haja nenhuma dificuldade com os mesmos.
Então, siga as instruções e bom trabalho.
A
princípio, na barra EDUBAR
Clique em ABC
Posteriormente
clica na BARRA MULTIDISCIPLINAR, em seguida SÉRIE EDUCACIONAL (GCOMPRIS), aparecerá uma série de ilustrações à esquerda. Nessas
ilustrações estão disponíveis diversos jogos, então vamos lá.
No ícone
da “vaquinha ABC” há vários jogos alfabetizadores então
sugiro:
- Para
as séries iniciais ou para aqueles alunos que ainda apresentam
alguma dificuldade na escrita está disponível “PRÁTICA E
LEITURA NA VERTICAL”. Este jogo apresenta uma palavra à direita,
clica em “ESTOU PRONTO” e você lê uma série de palavras na
vertical e diz se a palavra selecionada está entre elas. Se você
acertou aparecerá uma margarida sorrindo, se errou ela estará
chorando. O mesmo jogo apresenta uma versão na horizontal. Então
aproveite.
No ícone
do “ursinho panda com quebra-cabeça” sugiro:
No ícone do "Sapinho" há diversos jogos de estratégia:
- Para os maiores, há jogos de "XADREZ" contra o computador. Aqui você estará desenvolvendo a atenção, mas não esqueça que precisará ensinar as regras do jogo em sala de aula para que as crianças possam desenvolver esta atividade.
No ícone do "Ursinho com a bola" :
- Aqui há diversas opções. Na BOLINHA pode-se jogar futebol, mas a bola só acertará o gol com o ângulo exato, muito bom para trabalhar ângulos.
- No TUXPAINT pode-se criar diversos desenhos, aproveitando-se as várias ferramentas disponíveis.
- No CADERNINHO temos um editor de textos, para digitar e salvar qualquer texto.
No ícone da "Ovelhinha com números":
- Gostei muito "Pratique o uso do dinheiro". É apresentado a mercadoria e o valor e a criança deverá clicar somando nos "dinheirinhos e moedas" que estão abaixo.
No ícone do "Gatinho com teclado":
- São várias opções de jogos usando o teclado. Gostei, para séries iniciais "PALAVRAS CADENTES", a criança deverá teclar a palavra que está caindo, antes que a mesma encoste no chão.